Aikaisemmin varatun .CN-verkkotunnuksen Game.CN julkinen huutokauppa p??ttyi 3,098 miljoonan cny:n tarjoukseen, eli ?511 972,38 $, intensiivisen kilpailun my?t? viimeisen tunnin aikana tehtyjen 686 tarjouksen j?lkeen.
Mutta miksi Game.CN voi tulla niin suosituksi? Se on hyv? kysymys, game tarkoittaa pelia (游戲) kiinaksi, Game.CN on lyhyt ja helppo muistaa, ja nyt suosittu pelimarkkina, peliala on ansaitusti noussut yhdeksi Internetin tuottoisimmista aloista, mik? osoittaa Game.CN:n arvon. Game.CN:t? voidaan k?ytt?? pelisivuilla.
Useimmat pelisivustot k?yttiv?t luovia verkkotunnuksia kuten "digital + game" tai pelkki? numeroverkkotunnuksia. Vaikka peliala suosikin numeroverkkotunnuksia, verkkotunnusala puolestaan suosii merkityksellisi? peliin liittyvi? verkkotunnuksia, esimerkiksi Shanda maksoi paljon ostamalla javaGame.cn.
Verrattuna muihin "peli-yhdistelmiin" luoviin verkkotunnuksiin, Game.CN:ll? on v?hemm?n rajoituksia mutta enemm?n sovellettavuutta. Se sopii WebGameen, MobileGameen, online-peleihin tai jopa peliyrityksen viralliselle verkkosivustolle. Lis?ksi Game.CN voi vahvistaa br?nditunnettuutta, esimerkiksi Sina Weibo maksoi paljon weibo.com -verkkotunnuksesta ja sai Weibo-konseptin (= kiinalainen twitter) vahvasti juurtumaan kiinalaisten nettipalveluiden k?ytt?jien joukossa.
Raporttien mukaan Game.com-verkkotunnus rekister?itiin jo alkuvuonna 1998 ja julkaistiin netiss?, mik? my?s kiristi kilpailua kuuman Game.CN-verkkotunnuksen osalta kotimaisissa peliyrityksiss?.
Rekister?i .CN-kiinankieliset verkkotunnukset maailman alhaisimmilla hinnoilla NiceNIC.
Game.cn rikkoi yli kolmen miljoonan rajan parantuneessa .CN-avoimen huutokaupan historiassa ja voitti my?s suuren kunnian olla vuoden 2013 kallein .CN-verkkotunnus.
Mutta miksi Game.CN voi tulla niin suosituksi? Se on hyv? kysymys, game tarkoittaa pelia (游戲) kiinaksi, Game.CN on lyhyt ja helppo muistaa, ja nyt suosittu pelimarkkina, peliala on ansaitusti noussut yhdeksi Internetin tuottoisimmista aloista, mik? osoittaa Game.CN:n arvon. Game.CN:t? voidaan k?ytt?? pelisivuilla.
Useimmat pelisivustot k?yttiv?t luovia verkkotunnuksia kuten "digital + game" tai pelkki? numeroverkkotunnuksia. Vaikka peliala suosikin numeroverkkotunnuksia, verkkotunnusala puolestaan suosii merkityksellisi? peliin liittyvi? verkkotunnuksia, esimerkiksi Shanda maksoi paljon ostamalla javaGame.cn.
Verrattuna muihin "peli-yhdistelmiin" luoviin verkkotunnuksiin, Game.CN:ll? on v?hemm?n rajoituksia mutta enemm?n sovellettavuutta. Se sopii WebGameen, MobileGameen, online-peleihin tai jopa peliyrityksen viralliselle verkkosivustolle. Lis?ksi Game.CN voi vahvistaa br?nditunnettuutta, esimerkiksi Sina Weibo maksoi paljon weibo.com -verkkotunnuksesta ja sai Weibo-konseptin (= kiinalainen twitter) vahvasti juurtumaan kiinalaisten nettipalveluiden k?ytt?jien joukossa.
Raporttien mukaan Game.com-verkkotunnus rekister?itiin jo alkuvuonna 1998 ja julkaistiin netiss?, mik? my?s kiristi kilpailua kuuman Game.CN-verkkotunnuksen osalta kotimaisissa peliyrityksiss?.
Rekister?i .CN-kiinankieliset verkkotunnukset maailman alhaisimmilla hinnoilla NiceNIC.
Onnea .CN-verkkotunnusmyynteihin!
Aiheeseen liittyv?t uutiset: Arvaus: GAME.CN:n ostaja - listattu yritys RAPOO
AIHEESEEN LIITTYV?T UUTISET:
Viimeisimm?t uutiset:
5 Domain Events of the Year 2013 in China
Seuraavat uutiset: .ME in Numbers: Thank You! 2013 .ME Domain Summary
Seuraavat uutiset: .ME in Numbers: Thank You! 2013 .ME Domain Summary






